Гайд по тату


Базова інформація

В Lineage 2 кожен клас має базові характеристики, які можна модифікувати за допомогою татуювань.

tatoo l2

Татуювання дозволяють збільшити певні параметри персонажа за рахунок зниження інших, менш пріоритетних. Це дає можливість оптимізувати характеристики для різних цілей — гри у групах різного профілю, полювання на монстрів, участі в PvP-боях і змаганнях на Олімпіаді.

На інших ресурсах або YouTube ви можете зустріти гайди та геймплей інших гравців — їхні рекомендації щодо татуювань можуть відрізнятися від запропонованих нами. Якщо ви встановите такі ж татуювання, не маючи подібного досвіду й умов гри, з великою ймовірністю ви не зможете повторити результати цих гравців. Вивчаючи чужий досвід, пам'ятайте — не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, які підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме тату підійдуть вашому персонажу та стилю гри.

Даний гайд призначений для ознайомлення з базовою механікою впливу татуювань на різні класи.

Ми залишаємо за вами право на прийняття остаточного рішення щодо того, які тату необхідні тому чи іншому класу.


Характеристики класів

etc_str_symbol_i01 STR (СИЛ):

  • Збільшує Фіз. Атк.
  • Збільшує Шанс Крит. Атк. фізичних навичок, окрім Blow
  • Збільшує опір негативним ефектам, шанс проходження яких залежить від характеристики СИЛ

etc_dex_symbol_i01 DEX (СПР):

  • Збільшує Швид. Атк., зокрема час застосування фізичних навичок
  • Збільшує Швидкість бігу
  • Збільшує Точність
  • Збільшує Ухилення
  • Збільшує Шанс Крит. Атк.
  • Збільшує Шанс Блока Щитом
  • Збільшує Шанс проходження Blow/ Stab навичок
  • Збільшує Шанс Крит. Атк. Blow/ Stab навичками

etc_con_symbol_i01 CON (ВИТ):

  • Збільшує Макс. HP
  • Збільшує Макс. CP
  • Збільшує Регенерацію HP
  • Збільшує Регенерацію CP
  • Збільшує Макс. переносну Вагу
  • Збільшує опір негативним ефектам, шанс проходження яких залежить від характеристики ВИТ

etc_int_symbol_i01 INT (ІНТ):

  • Збільшує Маг. Атк.
  • Збільшення різниці між Маг. Атк. персонажа і Маг. Захистом цілі підвищує шанс проходження дебафів і шкоди магічних навичок

etc_wit_symbol_i01 WIT (МДР):

  • Збільшує Швид. Магії
  • Зменшує час застосування магічних навичок
  • Збільшує Шанс Крит. Маг.

etc_men_symbol_i01 MEN (ДУХ):

  • Збільшує Маг. Захист
  • Збільшує Макс. MP
  • Збільшує Регенерацію MP
  • Збільшує Захист від Переривання Заклинань через отриману шкоду
  • Збільшує опір негативним ефектам, шанс проходження яких залежить від характеристики ДУХ

Детальну інформацію про розрахунок окремих параметрів вашого персонажа читайте у статті Математика і Механіки Гри на нашому форумі.


Види тату

Тату відрізняються за комбінацією характеристик, наприклад: +СИЛ -ВИТ, і за номіналом, наприклад: +1 -1.

Доступні комбінації характеристик:

  • etc_str_hena_i02 +СИЛ -ВИТ
  • etc_str_hena_i02 +СИЛ -СПР
  • etc_con_hena_i02 +ВИТ -СИЛ
  • etc_con_hena_i02 +ВИТ -СПР
  • etc_dex_hena_i02 +СПР -СИЛ
  • etc_dex_hena_i02 +СПР -ВИТ
  • etc_int_hena_i02 +ІНТ -ДУХ
  • etc_int_hena_i02 +ІНТ -МДР
  • etc_men_hena_i02 +ДУХ -ІНТ
  • etc_men_hena_i02 +ДУХ -МДР
  • etc_wit_hena_i02 +МДР -ІНТ
  • etc_wit_hena_i02 +МДР -ДУХ

Доступні номінали:

  • Тату з магазину
    • +1 -3
    • +1 -2
    • +2 -4
    • +2 -5
    • +3 -5
    • +3 -4
    • +4 -6
    • +4 -5
  • Тату Маммона та Батлера
    • +1 -1
    • +2 -2
    • +3 -3
    • +4 -4

Зверніть увагу!

За допомогою татуювання будь-яку характеристику можна знизити на необмежену кількість очок, але збільшити можна максимум на 5 очок.

Тату з магазину

Dye Merchant l2

Найпростіші та найдешевші тату можна купити у Торговців Фарбами в містах. Знайти їх можна у Магічній Лавці (Magic Shop).

У міських торговців доступні тату низької якості — вони нерівномірно обмінюють очки характеристики персонажа між собою і бувають наступних видів:

  • etc_str_hena_i01 etc_con_hena_i01 etc_dex_hena_i01 etc_int_hena_i01 etc_men_hena_i01 etc_wit_hena_i01 +1 -3 — 14 400 Adena Адена NG (без урахування міського податку)
  • etc_str_hena_i01 etc_con_hena_i01 etc_dex_hena_i01 etc_int_hena_i01 etc_men_hena_i01 etc_wit_hena_i01 +1 -2 — 25 300 Adena Адена NG (без урахування міського податку)
  • etc_str_hena_i01 etc_con_hena_i01 etc_dex_hena_i01 etc_int_hena_i01 etc_men_hena_i01 etc_wit_hena_i01 +2 -4 — 29 520 Adena Адена NG (без урахування міського податку)
  • etc_str_hena_i01 etc_con_hena_i01 etc_dex_hena_i01 etc_int_hena_i01 etc_men_hena_i01 etc_wit_hena_i01 +2 -3 — 32 400 Adena Адена NG (без урахування міського податку)
  • etc_str_hena_i01 etc_con_hena_i01 etc_dex_hena_i01 etc_int_hena_i01 etc_men_hena_i01 etc_wit_hena_i01 +3 -5 — 36 000 Adena Адена NG (без урахування міського податку)
  • etc_str_hena_i01 etc_con_hena_i01 etc_dex_hena_i01 etc_int_hena_i01 etc_men_hena_i01 etc_wit_hena_i01 +3 -4 — 36 000 Adena Адена NG (без урахування міського податку)
  • etc_str_hena_i01 etc_con_hena_i01 etc_dex_hena_i01 etc_int_hena_i01 etc_men_hena_i01 etc_wit_hena_i01 +4 -6 — 43 200 Adena Адена NG (без урахування міського податку)
  • etc_str_hena_i01 etc_con_hena_i01 etc_dex_hena_i01 etc_int_hena_i01 etc_men_hena_i01 etc_wit_hena_i01 +4 -5 — 43 200 Adena Адена NG (без урахування міського податку)

Для встановлення татуювання знадобиться 10 флаконів Фарби.

Для деяких класів втрата додаткових очок характеристики є неприйнятною — це може сильно вплинути на боєздатність персонажа.

Використовувати такі фарби можна, але тільки у крайніх випадках. Краще накопичити і купити якісніші фарби.

Фарби Маммона

Merchant of Mammon l2

Dwarf Торговець Маммона з'являється в Некрополях у тиждень перемоги Семи Печаток. За Ancient Adena Антична Адена NG ви можете купити у нього Покращені Фарби:

Для встановлення татуювання знадобиться 10 флаконів Фарби.

Покращені Фарби рівномірно обмінюють очки характеристик, але їх не так просто добути. Окрім покупки у Торговця Маммона, Покращені Фарби можна отримати як трофей за вбивство монстрів і Рейдових Босів 30-50 рівнів, а також при спойлі деяких монстрів.

Список товарів Торговця Маммона

Предмети

Mammon's Varnish Enhancer Підсилювач Лаку Маммона NG
Scroll: Enchant Armor (A-Grade) Сувій: Зачарування Броні (Ранг A) NG
Scroll: Enchant Armor (B-Grade) Сувій: Зачарування Броні (Ранг B) NG
Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Сувій: Зачарування Броні (Ранг C) NG
Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Сувій: Зачарування Броні (Ранг D) NG
Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Сувій: Зачарування Зброї (Ранг D) NG
Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Сувій: Зачарування Зброї (Ранг C) NG
Scroll: Enchant Weapon (B-Grade) Сувій: Зачарування Зброї (Ранг B) NG
Gemstone A Самоцвіт (Ранг A) NG
Gemstone S Самоцвіт (Ранг S) NG
Crystal (A-Grade) Кристал (Ранг A) A
Crystal (S-Grade) Кристал (Ранг S) S
Blessed Scroll of Escape Благословенний Сувій Телепорту NG
Blessed Scroll of Resurrection Благословенний Свиток Воскресіння NG
Dye of STR <Str+1 Con-1> Фарба СИЛ <СИЛ+1 ВИТ-1> NG
Dye of STR <Str+1 Dex-1> Фарба СИЛ <СИЛ+1 СПР-1> NG
Dye of CON <Con+1 Str-1> Фарба ВИТ <ВИТ+1 СИЛ-1> NG
Dye of CON <Con+1 Dex-1> Фарба ВИТ <ВИТ+1 СПР-1> NG
Dye of DEX <Dex+1 Str-1> Фарба СПР <СПР+1 СИЛ-1> NG
Dye of DEX <Dex+1 Con-1> Фарба СПР <СПР+1 ВИТ-1> NG
Dye of INT <Int+1 Men-1> Фарба ІНТ <ІНТ+1 ДУХ-1> NG
Dye of INT <Int+1 Wit-1> Фарба ІНТ <ІНТ+1 МДР-1> NG
Dye of MEN <Men+1 Int-1> Фарба ДУХ <ДУХ+1 ІНТ-1> NG
Dye of MEN <Men+1 Wit-1> Фарба ДУХ <ДУХ+1 МДР-1> NG
Dye of WIT <Wit+1 Int-1> Фарба МДР <МДР+1 ІНТ-1> NG
Dye of WIT <Wit+1 Men-1> Фарба МДР <МДР+1 ДУХ-1> NG
Greater Dye of STR <Str+1 Con-1> Посилена Фарба СИЛ <СИЛ+1 ВИТ-1> NG
Greater Dye of STR <Str+1 Dex-1> Посилена Фарба СИЛ <СИЛ+1 СПР-1> NG
Greater Dye of CON <Con+1 Str-1> Посилена Фарба ВИТ <ВИТ+1 СИЛ-1> NG
Greater Dye of CON <Con+1 Dex-1> Посилена Фарба ВИТ <ВИТ+1 СПР-1> NG
Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-1> Посилена Фарба СПР <СПР+1 СИЛ-1> NG
Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-1> Посилена Фарба СПР <СПР+1 ВИТ-1> NG
Greater Dye of INT <Int+1 Men-1> Посилена Фарба ІНТ <ІНТ+1 ДУХ-1> NG
Greater Dye of INT <Int+1 Wit-1> Посилена Фарба ІНТ <ІНТ+1 МДР-1> NG
Greater Dye of MEN <Men+1 Int-1> Посилена Фарба ДУХ <ДУХ+1 ІНТ-1> NG
Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-1> Посилена Фарба ДУХ <ДУХ+1 МДР-1> NG
Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-1> Посилена Фарба МДР <МДР+1 ІНТ-1> NG
Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-1> Посилена Фарба МДР <МДР+1 ДУХ-1> NG
Greater Dye of STR <Str+2 Con-2> Посилена Фарба СИЛ <СИЛ+2 ВИТ-2> NG
Greater Dye of STR <Str+2 Dex-2> Посилена Фарба СИЛ <СИЛ+2 СПР-2> NG
Greater Dye of CON <Con+2 Str-2> Посилена Фарба ВИТ <ВИТ+2 СИЛ-2> NG
Greater Dye of CON <Con+2 Dex-2> Посилена Фарба ВИТ <ВИТ+2 СПР-2> NG
Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-2> Посилена Фарба СПР <СПР+2 СИЛ-2> NG
Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-2> Посилена Фарба СПР <СПР+2 ВИТ-2> NG
Greater Dye of INT <Int+2 Men-2> Посилена Фарба ІНТ <ІНТ+2 ДУХ-2> NG
Greater Dye of INT <Int+2 Wit-2> Посилена Фарба ІНТ <ІНТ+2 МДР-2> NG
Greater Dye of MEN <Men+2 Int-2> Посилена Фарба ДУХ <ДУХ+2 ІНТ-2> NG
Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-2> Посилена Фарба ДУХ <ДУХ+2 МДР-2> NG
Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-2> Посилена Фарба МДР <МДР+2 ІНТ-2> NG
Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-2> Посилена Фарба МДР <МДР+2 ДУХ-2> NG
Greater Dye of STR <Str+3 Con-3> Посилена Фарба СИЛ <СИЛ+3 ВИТ-3> NG
Greater Dye of STR <Str+3 Dex-3> Посилена Фарба СИЛ <СИЛ+3 СПР-3> NG
Greater Dye of CON <Con+3 Str-3> Посилена Фарба ВИТ <ВИТ+3 СИЛ-3> NG
Greater Dye of CON <Con+3 Dex-3> Посилена Фарба ВИТ <ВИТ+3 СПР-3> NG
Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-3> Посилена Фарба СПР <СПР+3 СИЛ-3> NG
Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-3> Посилена Фарба СПР <СПР+3 ВИТ-3> NG
Greater Dye of INT <Int+3 Men-3> Посилена Фарба ІНТ <ІНТ+3 ДУХ-3> NG
Greater Dye of INT <Int+3 Wit-3> Посилена Фарба ІНТ <ІНТ+3 МДР-3> NG
Greater Dye of MEN <Men+3 Int-3> Посилена Фарба ДУХ <ДУХ+3 ІНТ-3> NG
Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-3> Посилена Фарба ДУХ <ДУХ+3 МДР-3> NG
Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-3> Посилена Фарба МДР <МДР+3 ІНТ-3> NG
Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-3> Посилена Фарба МДР <МДР+3 ДУХ-3> NG
Greater Dye of STR <Str+4 Con-4> Посилена Фарба СИЛ <СИЛ+4 ВИТ-4> NG
Greater Dye of STR <Str+4 Dex-4> Посилена Фарба СИЛ <СИЛ+4 СПР-4> NG
Greater Dye of CON <Con+4 Str-4> Посилена Фарба ВИТ <ВИТ+4 СИЛ-4> NG
Greater Dye of CON <Con+4 Dex-4> Посилена Фарба ВИТ <ВИТ+4 СПР-4> NG
Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-4> Посилена Фарба СПР <СПР+4 СИЛ-4> NG
Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-4> Посилена Фарба СПР <СПР+4 ВИТ-4> NG
Greater Dye of INT <Int+4 Men-4> Посилена Фарба ІНТ <ІНТ+4 ДУХ-4> NG
Greater Dye of INT <Int+4 Wit-4> Посилена Фарба ІНТ <ІНТ+4 МДР-4> NG
Greater Dye of MEN <Men+4 Int-4> Посилена Фарба ДУХ <ДУХ+4 ІНТ-4> NG
Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-4> Посилена Фарба ДУХ <ДУХ+4 МДР-4> NG
Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-4> Посилена Фарба МДР <МДР+4 ІНТ-4> NG
Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-4> Посилена Фарба МДР <МДР+4 ДУХ-4> NG
Mammon's Varnish Enhancer Підсилювач Лаку Маммона NG

Необхідно

Adena Адена NG (x100,000)

Фарби Батлера

Donat Shop Butler l2

Для тих, хто не хоче витрачати адени на неякісні фарби і не хоче чекати появи Торговця Маммона, ми створили Спеціальні Фарби. Вони вигідно відрізняються від усіх інших:

  • Для встановлення татуювання потрібен лише 1 флакон Спеціальної Фарби
  • Вартість встановлення татуювання — 1 Adena Адена NG
  • При скасуванні татуювання ви отримаєте Спеціальну Фарбу назад і зможете використовувати її повторно

Види Спеціальних Фарб:

Придбати Спеціальні Фарби можна у грі у NPC Elemental Батлер Преміум Магазин MW (Butler). Знайти його можна в будь-якому місті неподалік від Вартового Порталу.

Список товарів Батлера з розділу Татуювання (Dyes)

Предмети

Special Dye of STR <Str+1 Con-1> Спеціальна Фарба СИЛ <СИЛ+1 ВИТ-1> NG
Special Dye of STR <Str+1 Dex-1> Спеціальна Фарба СИЛ <СИЛ+1 СПР-1> NG
Special Dye of CON <Con+1 Str-1> Спеціальна Фарба ВИТ <ВИТ+1 СИЛ-1> NG
Special Dye of CON <Con+1 Dex-1> Спеціальна Фарба ВИТ <ВИТ+1 СПР-1> NG
Special Dye of DEX <Dex+1 Str-1> Спеціальна Фарба СПР <СПР+1 СИЛ-1> NG
Special Dye of DEX <Dex+1 Con-1> Спеціальна Фарба СПР <СПР+1 ВИТ-1> NG
Special Dye of INT <Int+1 Men-1> Спеціальна Фарба ІНТ <ІНТ+1 ДУХ-1> NG
Special Dye of INT <Int+1 Wit-1> Спеціальна Фарба ІНТ <ІНТ+1 МДР-1> NG
Special Dye of MEN <Men+1 Int-1> Спеціальна Фарба ДУХ <ДУХ+1 ІНТ-1> NG
Special Dye of MEN <Men+1 Wit-1> Спеціальна Фарба ДУХ <ДУХ+1 МДР-1> NG
Special Dye of WIT <Wit+1 Int-1> Спеціальна Фарба МДР <МДР+1 ІНТ-1> NG
Special Dye of WIT <Wit+1 Men-1> Спеціальна Фарба МДР <МДР+1 ДУХ-1> NG
Special Dye of STR <Str+4 Con-4> Спеціальна Фарба СИЛ <СИЛ+4 ВИТ-4> NG
Special Dye of STR <Str+4 Dex-4> Спеціальна Фарба СИЛ <СИЛ+4 СПР-4> NG
Special Dye of CON <Con+4 Str-4> Спеціальна Фарба ВИТ <ВИТ+4 СИЛ-4> NG
Special Dye of CON <Con+4 Dex-4> Спеціальна Фарба ВИТ <ВИТ+4 СПР-4> NG
Special Dye of DEX <Dex+4 Str-4> Спеціальна Фарба СПР <СПР+4 СИЛ-4> NG
Special Dye of DEX <Dex+4 Con-4> Спеціальна Фарба СПР <СПР+4 ВИТ-4> NG
Special Dye of INT <Int+4 Men-4> Спеціальна Фарба ІНТ <ІНТ+4 ДУХ-4> NG
Special Dye of INT <Int+4 Wit-4> Спеціальна Фарба ІНТ <ІНТ+4 МДР-4> NG
Special Dye of MEN <Men+4 Int-4> Спеціальна Фарба ДУХ <ДУХ+4 ІНТ-4> NG
Special Dye of MEN <Men+4 Wit-4> Спеціальна Фарба ДУХ <ДУХ+4 МДР-4> NG
Special Dye of WIT <Wit+4 Int-4> Спеціальна Фарба МДР <МДР+4 ІНТ-4> NG
Special Dye of WIT <Wit+4 Men-4> Спеціальна Фарба МДР <МДР+4 ДУХ-4> NG
Special Dye of STR <Str+1 Con-1> Спеціальна Фарба СИЛ <СИЛ+1 ВИТ-1> NG

Необхідно

Master Coin Master Coin NG (x5)

Обмеження

Для деяких класів асортимент доступних фарб обмежений:

Тип фарби Обмеження
etc_str_hena_i02 +СИЛ (STR) -ВИТ (CON) Без обмежень
etc_str_hena_i02 +СИЛ (STR) -СПР (DEX) Без обмежень
etc_con_hena_i02 +ВИТ (CON) -СИЛ (STR) Без обмежень
etc_con_hena_i02 +ВИТ (CON) -СПР (DEX) Без обмежень
etc_dex_hena_i02 + СПР (DEX) -СИЛ (STR) Без обмежень
etc_dex_hena_i02 + СПР (DEX) -ВИТ (CON) Без обмежень
etc_int_hena_i02 +ІНТ (INT) -ДУХ (MEN) Тільки магічні класи, окрім цілителів
etc_int_hena_i02 +ІНТ (INT) -МДР (WIT) Усі класи, окрім цілителів
etc_men_hena_i02 +ДУХ (MEN) -ІНТ (INT) Тільки магічні класи, окрім цілителів
etc_men_hena_i02 +ДУХ (MEN) -МДР (WIT) Тільки магічні класи
etc_wit_hena_i02 +МДР (WIT) -ІНТ (INT) Усі класи, окрім цілителів
etc_wit_hena_i02 +МДР (WIT) -ДУХ (MEN) Тільки магічні класи

Встановлення і зняття

Персонажі вище 20 рівня, які не отримали першу професію, можуть встановити 1 татуювання за допомогою Звичайної Фарби.

Персонажі вище 20 рівня, які отримали першу професію, можуть встановити 2 татуювання за допомогою Звичайної Фарби.

Фарби для персонажів з першою професією у гайді не розглядаються через неактуальність.

Персонажі вище 40 рівня, які отримали другу професію, можуть встановити 3 татуювання за допомогою Покращеної або Спеціальної Фарби. Татуювання, встановлені до отримання другої професії, стануть неактивними, і їх потрібно видалити.

Symbol Maker l2

Зверніться до Майстра Татуювань, щоб встановити татуювання. Знайти Майстра можна у Магічній Лавці (Magic Shop) у Гірані та Глудині або у Бакалійній Лавці (Grocery Shop) у великих містах. Вартість встановлення залежить від типу та номіналу Фарби.

  • Для встановлення татуювання виберіть 1 рядок — Draw a symbol
  • Для видалення татуювання виберіть 3 рядок — Delete a symbol

Зверніть увагу!

Для видалення татуювань потрібна Адена.

При використанні Покращених (Greater) Фарб з міського магазину або від Маммона після видалення татуювання ви повернете лише 5 флаконів.

При використанні Спеціальної Фарби від Батлера після видалення татуювання ви повернете 1 флакон.

За допомогою татуювання будь-яку характеристику можна знизити на необмежену кількість очок, але збільшити можна максимум на 5 очок.


Фіз. Класи

Для підвищення шкоди всім фіз. класам, окрім Кинджальників, необхідно підвищувати характеристику STR (СИЛ).

Шкода Кинджальників залежить від Blow/ Stab навичок, на них впливає характеристика DEX (СПР).

Визначившись, яку характеристику ви хочете підвищувати, важливо зрозуміти, чим ви готові пожертвувати:

  • +СИЛ -ВИТ — зменшується виживаність, зберігається мобільність
  • +СИЛ -СПР — зменшується мобільність, зберігається виживаність

Щоб зробити правильний вибір, важливо розуміти, як ви наносите основну шкоду:

  • Шкода навичками частіше залежить від Перезарядки Навичок, а не від Швидкості Атаки, а отже ВИТ важливіший, ніж СПР
  • Шкода звичайною атакою залежить від Швидкості Атаки, а також Шансу Крит. Атк. і можливості знаходитися у певній позиції щодо цілі, а отже СПР важливіший, ніж ВИТ

Після того як рішення щодо основної характеристики буде прийнято, у вас залишиться один вільний слот для татуювання. Що ж туди поставити? Для цього важливо розуміти — чи є у вашого класу навички, що залежать від Швидкості Магії.

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підійдуть саме вашому персонажу та стилю гри.

Після вивчення основних принципів вибору татуювань, давайте розглянемо класи/архетипи окремо.


Gladiator

Щоб визначитися з вибором татуювання для глада, складемо список основних характеристик класу:

  • Фізичний клас, основна характеристика СИЛ
  • Наносить основну шкоду навичками, залежить від Перезарядки Навичок
  • Шанс Крит. Атк. навичок залежить від СИЛ
  • Має навички, що скорочують дистанцію, а отже швидкість пересування не є пріоритетною
  • Серед основних навичок немає тих, що залежать від Швидкості Магії

Звідси робимо висновок, що базове татуювання для Gladiator: СИЛ+4 СПР-4. Решту слотів для татуювання слід заповнювати з урахуванням вашого стилю гри:

Вам вистачає виживаності?
Ні, виживаності не вистачає Так, виживаності вистачає
Виживаність важливіша за мобільність? Чи є надлишок виживаності?

Виживаність важливіша

etc_str_hena_i02 СИЛ+4 СПР-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 СПР-1
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СПР-4

Мобільність важливіша

etc_str_hena_i02 СИЛ+4 СПР-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 СПР-1
Третій слот порожній

Так, невеликий

etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
Третій слот порожній

Так, великий

etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4

Зверніть увагу!

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підійдуть саме вашому персонажу та стилю гри.


Warlord, Tyrant

Щоб визначитися з вибором татуювань для варлорда та тирана, складемо список основних характеристик класу:

  • Фізичний клас, основна характеристика СИЛ
  • Наносить основну шкоду як навичками, так і основною атакою
  • Шанс Крит. Атк. навичок залежить від СИЛ
  • Серед основних навичок немає тих, що залежать від Швидкості Магії

Звідси робимо висновок, що татуювання слід обирати залежно від стилю гри:

Основна шкода від навичок Основна шкода від основної атаки
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 СПР-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 СПР-1
Третій слот порожній
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
Третій слот порожній

Зверніть увагу!

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підійдуть саме вашому персонажу та стилю гри.


Destroyer

Щоб визначитися з вибором татуювань для дестра, складемо список основних характеристик класу:

  • Фізичний клас, основна характеристика СИЛ
  • Наносить основну шкоду навичками, залежить від Перезарядки Навичок
  • Шанс Крит. Атк. навичок залежить від СИЛ
  • Має великий запас виживаності, яким можна пожертвувати на користь атаки
  • Серед основних навичок немає тих, що залежать від Швидкості Магії

У хроніках Interlude час відновлення навичок залежав від швидкості атаки, але в Gracia цю залежність прибрали з гри. Починаючи з хронік Gracia, а на MasterWork на будь-якому етапі сезону, татуювання на СПР, що збільшує швидкість атаки, стало неактуальним.

Обираючи татуювання СПР+4 ВИТ-4, ви маєте усвідомлювати, яку користь і шкоду воно принесе вашому персонажу. Наполегливо рекомендуємо проконсультуватися у цілителя вашої групи, чи допустима установка цього татуювання, або ж воно позбавить вашого персонажа необхідної виживаності.

Звідси робимо висновок, що базове татуювання для Destroyer: СИЛ+4 ВИТ-4. Решту слотів для татуювання слід заповнювати з урахуванням вашого стилю гри:

Основне татуювання За дозволом цілителя
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
Третій слот порожній
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4

Зверніть увагу!

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підійдуть саме вашому персонажу та стилю гри.


Berserker

Щоб визначитися з вибором татуювань для берсерка, складемо список основних характеристик класу:

  • Фізичний клас, основна характеристика СИЛ
  • Наносить основну шкоду навичками
  • На MasterWork може завдавати критичної шкоди навичками, Шанс Крит. Атк. навичок залежить від СИЛ
  • Має низьку базову виживаність, ВИТ зменшувати не рекомендується
  • Має навички для скорочення дистанції, можна безпечно пожертвувати СПР на користь СИЛ
  • Серед основних навичок є ті, що залежать від Швидкості Магії, необхідно підвищити характеристику МДР

Виходячи із зібраної інформації, рекомендуємо для новачків оптимальний набір татуювань для Berserker:

  • etc_str_hena_i02 СИЛ+4 СПР-4
  • etc_str_hena_i02 СИЛ+1 СПР-1
  • etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4

У процесі гри ви можете змінити татуювання на більш відповідні вашому стилю гри.

Зверніть увагу!

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підійдуть саме вашому персонажу та стилю гри.


Soul Breaker

Soul Breaker може бути універсальним воїном або обрати більш спеціалізований стиль гри — воїн, маг, дебафер. Не рекомендуємо цей клас для початківців.

Щоб визначитися з вибором татуювань для SB, складемо список основних характеристик класу:

  • Якщо ви надаєте перевагу нанесенню фіз. шкоди рапірою, необхідно збільшити характеристику СИЛ
  • Якщо ви надаєте перевагу нанесенню маг. шкоди навичками і граєте в маг. групі, необхідно збільшити характеристику ВИТ
  • Якщо ви виконуєте роль саппорта, контролюючи противників, рекомендуємо збільшити характеристику СПР
  • Серед основних навичок класу є ті, що залежать від Швидкості Магії

Звідси робимо висновок, що базове татуювання для Soul Breaker: МДР+4 ІНТ-4. Решту слотів для татуювання слід заповнювати з урахуванням вашого стилю гри:

Релакс гра
складність 1/5
Через рапіру
складність 3/5
Через магію
складність 2/5
Через Steal*
складність 5/5
Кіберспорт*
складність 4/5
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+1 ІНТ-1
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
Опціонально:
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 СПР-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 СПР-1
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
Опціонально:
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
Опціонально:
etc_dex_hena_i02 СПР+1 СИЛ-1
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4

Через Steal*. Soul Breaker — єдиний клас, який може "красти" бафи інших персонажів, зокрема унікальні бафи класів. Це дає можливість "накопичувати" чужі ефекти та ситуативно завдавати надзвичайно великої шкоди, але водночас вимагає великого досвіду та серйозної підготовки.

Кіберспорт*. Рекомендовано для членів організованих груп, які поза паті виконують роль саппорта, контролюючого противників у PvP.

Зверни увагу!

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять до ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підійдуть саме вашому персонажу та стилю гри.


Танки

  • Paladin
  • Dark Avenger
  • Temple Knight
  • Shillien Knight

Щоб визначитися з вибором татуювань для танка, складемо список основних характеристик класу:

  • Фізичний клас, основна характеристика СИЛА
  • Має надлишок ВИТ, який можна пожертвувати на користь СПР для збільшення мобільності та Шансу Блокування Щитом
  • Серед основних навичок є навички, що залежать від Швидкості Магії, необхідно збільшити характеристику МДР

У різні моменти гри різні танки мають можливість однаково добре захищати групу та завдавати шкоди.

Звідси робимо висновок, що базове татуювання для Танків: МДР+4 ІНТ-4. Решту слотів для татуювання слід заповнювати з урахуванням вашого стилю гри:

Завдання шкоди Підтримка групи, контроль противника
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
Опціонально:
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
Опціонально:
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4

Зверни увагу!

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять до ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підійдуть саме вашому персонажу та стилю гри.


Барди, Інспектор

  • Співець Меча (SwordSinger)
  • Танцюрист з Лезами (BladeDancer)
  • Інспектор (Inspector)

Щоб визначитися з вибором татуювань для БД і СВС, складемо список основних характеристик класу:

  • Фізичний клас, основна характеристика СИЛА
  • Якщо ви віддаєте перевагу нанесенню фіз. шкоди, необхідно збільшити характеристику СИЛА
  • Якщо ви віддаєте перевагу захисту союзників, необхідно збільшити характеристику СПР для підвищення мобільності
  • Якщо вам необхідно виконувати функції танка, необхідно збільшити характеристику ВИТ
  • Серед основних навичок є навички, що залежать від Швидкості Магії, необхідно збільшити характеристику МДР

Об’єднані ритми бардів і універсальні бафи чарівників дозволяють отримувати повний набір підсилюючих ефектів незалежно від типу групи. Це дає можливість бардам реалізувати різні ролі, залежно від складу групи.

Звідси робимо висновок, що базове татуювання для Бардів: +4 МДР -4 ІНТ. Решту слотів для татуювань слід заповнювати з урахуванням вашого стилю гри:

Бард-воїн Бард-універсал Бард-танк
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
Опціонально:
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4*
*За дозволом цілителя групи
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4

2 слоти порожні

etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
Опціонально:
etc_dex_hena_i02 СПР+1 СИЛ-1
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4

Зверни увагу!

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять до ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами в ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підійдуть саме вашому персонажу та стилю гри.


Кинджальники

  • Харциз (Treasure Hunter)
  • Мандрівник Вітрів (Plains Walker)
  • Мандрівник Безодні (Abyss Walker)

Щоб визначитися з вибором татуювань для кинджальника, складемо список основних характеристик класу:

  • Основна шкода від Blow/ Stab навичок, на них впливає характеристика СПР
  • Шанс Крит. Атки Blow/ Stab навичками залежить від характеристики СПР
  • Шкода навичками частіше залежить від Перезарядки Навичок, а не від Швидкості Атаки, а отже СИЛ можна пожертвувати на користь ВИТ
  • Є навички контролю, що залежать від Швидкості Магії.

Звідси робимо висновок, що базове татуювання для Кинджальників: +4 СПР -4 СИЛ, +4 ВИТ -4 СИЛ. Решту слотів для татуювань слід заповнювати з урахуванням вашого стилю гри:

Базові татуювання Альтернатива
Харциз (Treasure Hunter) Мандрівник Вітрів (Plains Walker)
Мандрівник Безодні (Abyss Walker)
Харциз (Treasure Hunter) Мандрівник Вітрів (Plains Walker)
Мандрівник Безодні (Abyss Walker)
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
Опціонально:
etc_dex_hena_i02 СПР+1 СИЛ-1
etc_con_hena_i02 ВИТ-1 СИЛ-1
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
Опціонально:
etc_dex_hena_i02 СПР+1 ВИТ-1
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4

Плюси альтернативи:

  • Рекомендуємо розглядати альтернативу лише після отримання навички Skill Mastery
  • На 77 рівні з’являється пасивна навичка Skill Mastery Майстерність Навичок Lv. 1 (Skill Mastery), яка дозволяє використовувати навичку повторно без перезарядки. Шанс спрацювання залежить від характеристики СИЛ
  • Урон від звичайної атаки і навичок максимально посилений, що дає можливість фармити будь-який контент — від паровозів до рейдових босів

Мінуси альтернативи:

  • Через ближню дистанцію атаки і низьку виживаність успіх у бою залежить лише від Ухилення

Зверніть увагу!

Не існує "правильних" татуювань, є татуювання, які підходять до ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення урону, навичками, виживаністю та потребами у ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме фарби підходять саме Вашому персонажу та стилю гри.


Лучники

  • Стрілець (Hawkeye)
  • Срібний Рейнджер (Silver Ranger)
  • Примарний Рейнджер (Phantom Ranger)

Щоб визначитися з вибором татуювань для лучника, складемо список основних характеристик класу:

  • Фізичний клас, основна характеристика СИЛ
  • Шанс Крит. Атки. навичок залежить від СИЛ
  • Багато класів архетипу мають високу мобільність і меншою мірою залежать від СПР
  • Багато класів серед основних навичок мають навички, що залежать від Скор. Маг.

Звідси робимо висновок, що базове татуювання для всіх лучників: +4 СИЛ -4 ВИТ, для всіх, крім Стрільця: +4 МДР -4 ІНТ. Решта слотів для татуювання слід заповнювати з урахуванням Вашого стилю гри:

  • Стрілець має надлишок виживаності, який можна пожертвувати на користь мобільності
  • Стрілець не має важливих навичок, що залежать від Скор. Маг.
  • Срібний Рейнджер має низьку виживаність, але високу мобільність. Збільшувати СПР за рахунок ВИТ нерозумно
  • Примарний Рейнджер має низьку виживаність. Обмін ВИТ на СПР завдасть більше шкоди, ніж користі
  • Арбалестер має високу мобільність і швидкість стрільби. Збільшувати СПР за рахунок ВИТ нерозумно
  • Кіберспортивна гра створює унікальні умови для посилення персонажа

Для участі в боях Великої Олімпіади рекомендуємо збільшувати виживаність (ВИТ) і мобільність (СПР).

Релакс-гра Кіберспорт
Стрілець (Hawkeye) Срібний Рейнджер (Silver Ranger)
Примарний Рейнджер (Phantom Ranger)
Арбалестер (Arbalester)
Дистанційний урон Гра на передовій
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4
Опціонально:
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 СПР-4
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СПР-4
Опціонально:
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ІНТ-4

Зверніть увагу!

Не існує "правильних" татуювань, є татуювання, що підходять для конкретної ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом завдання шкоди, навичками, виживаністю та потребами у ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме татуювання підходять саме Вашому персонажу і стилю гри.


Гноми

  • Мисливець за Винагородою (Bounty Hunter)
  • Коваль (Warsmith)

Щоб визначитися з вибором татуювань для збирача та ремісника, складемо список основних характеристик класу:

  • Фізичний клас, основна характеристика СИЛ
  • Завдає основну шкоду як навичками, так і автоатакою
  • Шанс Крит. Атк. навичками залежить від СИЛ
  • Низька мобільність, не рекомендується зменшувати характеристику СПР
  • Серед основних навичок немає навичок, що залежать від Швидкості Магії

Завдяки новим навичкам, на MasterWork Мисливець за Винагородою може грати як кинджальник, так і воїн (див. Destroyer). У такому разі вам знадобляться відповідні татуювання.

Гра за Мисливця за Винагородою та Коваля як основним класом може мати безліч варіантів, і в залежності від стилю гри кожному з них потрібен унікальний набір татуювань. Якщо ваш гном використовується лише для добування ресурсів, то підійдуть стандартні комбінації татуювань:

Основна шкода від навичок Основна шкода від звичайної атаки
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
Третій слот порожній
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+1 ВИТ-1
etc_str_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4

Зверніть увагу!

Не існує "правильних" татуювань, є татуювання, що підходять для конкретної ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом завдання шкоди, навичками, виживаністю та потребами у ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме татуювання підходять саме Вашому персонажу і стилю гри.


Магічні класи

Найважливіший параметр для магічних класів — Швидкість Магії, що залежить від характеристики МДР.

Інші татуювання залежать від архетипу та стилю гри.

Не існує "правильних" татуювань, є татуювання, що підходять для конкретної ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом завдання шкоди, навичками, виживаністю та потребами у ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме татуювання підходять саме Вашому персонажу і стилю гри.

Після вивчення основних принципів вибору татуювань, давайте розглянемо класи/архетипи окремо.


Маги

  • Чарівник (Sorcerer)
  • Некромант (Necromancer)
  • Співець Заклинань (Spellsinger)
  • Заклинач Вітрів (Spellhowler)
  • Терамант (Terramancer)

Щоб визначитися з вибором татуювань для мага, складемо список основних характеристик класу:

  • Усі навички залежать від Швидкості Магії, необхідно збільшити характеристику МДР
  • Магічний клас, основна характеристика ІНТ

Чим вища Швидкість Магії, тим частіше використовуються навички, тим частіше наносяться критичні атаки, тим менша ймовірність скасування заклинання при атаці Вашого персонажа.

Виходячи з зібраної інформації, оптимальний набір татуювань для Магів:

Релакс-гра Просунутий користувач
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ДУХ-4
etc_int_hena_i02 ІНТ+4 ДУХ-4
Третій слот порожній
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ДУХ-4
etc_int_hena_i02 ІНТ+4 ДУХ-4
Опціонально:
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+1 ДУХ-1

Зверніть увагу!

Не буває "правильних" татуювань, бувають татуювання, що підходять для конкретної ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом завдання шкоди, навичками, виживаністю та потребами у ігровому процесі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме татуювання підходять саме Вашому персонажу і стилю гри.


Цілителі

  • Єпископ (Bishop)
  • Старійшина Єви (Elder)
  • Старійшина Шилен (Shillien Elder)

Щоб визначитися з вибором татуювань для цілителя, складемо список основних характеристик класу:

  • Усі навички залежать від Швидкості Магії, необхідно збільшити характеристику МДР
  • Низька виживаність, необхідно збільшити характеристику ВИТ
  • Низька мобільність, необхідно збільшити характеристику СПР

Виходячи з зібраної інформації, оптимальний набір татуювань для Цілителів:

Релакс-гра Просунутий користувач
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ДУХ-4
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ДУХ-4
Опціонально:
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+1 ДУХ-1

Зверніть увагу!

Не існує "правильних" татуювань, є лише ті, що підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами у грі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме татуювання підійдуть саме Вашому персонажу та стилю гри.


Заклиначі

  • Пророк (Prophet)
  • Верховний Шаман (Overlord)
  • Вісник Війни (Warcryer)

Щоб визначитися з вибором татуювань для Пророка, Верховного Шамана та Вісника Війни, складемо список основних характеристик класу:

  • Усі навички залежать від Швидкості Магії, необхідно збільшити характеристику МДР
  • Низька виживаність, необхідно збільшити характеристику ВИТ
  • Низька мобільність, необхідно збільшити характеристику СПР

Виходячи з зібраної інформації, оптимальний набір татуювань для Заклинателів:

Релакс-гра Просунутий користувач
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ДУХ-4
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ДУХ-4
Опціонально:
etc_con_hena_i02 ВИТ+4 СИЛ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 СИЛ-4
etc_wit_hena_i02 МДР+1 ДУХ-1

Зверніть увагу!

Не існує "правильних" татуювань, є лише ті, що підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами у грі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме татуювання підійдуть саме Вашому персонажу та стилю гри.


Призивачі

  • Чаклун (Warlock)
  • Призивач Стихій (Elemental Summoner)
  • Призивач Тіней (Phantom Summoner)

Щоб визначитися з вибором татуювань для Призивача, складемо список основних характеристик класу:

  • Усі навички залежать від Швидкості Магії, необхідно збільшити характеристику МДР
  • Призивачі мають навичку Servitor Share Спільні Здібності Lv. 1 (Servitor Share), яка передає слузі частину характеристик господаря
  • У стані трансформації у персонажа змінюються характеристики шляхом збільшення/зменшення характеристик базового класу. Рекомендуємо посилювати характеристики з урахуванням архетипу використовуваної трансформації

Виходячи з отриманої інформації, оптимальний набір татуювань для Призивачів:

Універсал Гра через слугу* Гра через трансформацію
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ДУХ-4
Другий слот порожній
Третій слот порожній
etc_wit_hena_i02 МДР+4 ДУХ-4
etc_str_hena_i02 СИЛ+4 ВИТ-4
etc_dex_hena_i02 СПР+4 ВИТ-4
Див. архетип трансформації з урахуванням базових характеристик класу

Гра через слугу*. Не рекомендуємо цей набір татуювань, якщо ви часто берете участь у PvP.

Зверніть увагу!

Не існує "правильних" татуювань, є лише ті, що підходять для ігрової ситуації.

Оцінюйте свій стиль гри за ключовими моментами — способом нанесення шкоди, навичками, виживаністю та потребами у грі. Відповіді на ці питання дадуть розуміння, які саме татуювання підійдуть саме Вашому персонажу та стилю гри.


Навігація

Категорії

Новичкам Пона: Улучшение бижутерии , Iгровий календар , Досягнення Masterwork , Академія на Masterwork , Клан на Masterwork , Masterwork Club , Преміум Акаунт та VIP , Ігрова Біржа Masterwork , Система Энергии (Vitality) , Autoloot Agathions Masterwork , Розширення слотів та ліміт ваги , Корисні доповнення інтерфейсу та ігри , Питомцы: Волк и Фенрир , Підкласи на Masterwork , Квесты на 1, 2 и 3 профессии , Путь новичка 1-40 уровень , Бібліотека: Книги Досвіду , Питомцы: Кукабарра, Кугуар, Буйвол , Тренировочная олимпиада , Камені Життя (LS) на Masterwork , Цикличные макросы и Ассист Менеджер , Миссии на Masterwork , Стартовый квест Eternal , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , Команда .lock — защита вашего персонажа , PvP вставка , Полезные болезни Горячих Источников , Система Атрибута , Гайд по тату , Максимум EXP: секреты быстрой прокачки
Гайды Арбитр - основной класс. Квест Семена Хаоса 76+ , Player Killer или PK — правила игры , Слуги Владыки Теней , Система Атрибута , Как заработать адену на продаже сосок , Трансформации Призывателей , Холли клану , Гайд по тату , Оружие Для Олимпиады , Максимум EXP: секреты быстрой прокачки
Предметы Оновлені бонуси комплектів рангу S/ Dynasty , Бонуси модифікації комплектів рангу D/C/B/A/S , Обновленные бонусы комплектов ранга S80-84 , Blacksmith of Mammon: Weapon Upgrade/Exchange , Бонусы редкой экипировки , MasterWork Crystals: Equipment Upgrade , Hellbound: Caravan Certificates , Зброя Вічності: Кристали Душі та бонуси модифікації , Система Энергии (Vitality) , Autoloot Agathions Masterwork , Розширення слотів та ліміт ваги , Синтез поясів , Питомцы: Волк и Фенрир , Бібліотека: Книги Досвіду , Питомцы: Кукабарра, Кугуар, Буйвол , Парные кинжалы и топоры , Прокачка Кристалла Души (SA) , Питомцы: новый внешний вид , Камені Життя (LS) на Masterwork , Обмен манора в замках , Обновленные эффекты SA , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , PvP вставка , Уникальное Оружие Боссов , Талисманы на Masterwork , Здобуття та покращення обладунків Ворпал , "Покровители Вечности". Eternal доспехи , Гайд по тату