...одним із таких тунелів мав стати прохід через Залізну Гору. Терміни були дуже обмежені, і гноми працювали у великому поспіху, підганяючись не лише наказами, а й мріями про майбутні наукові досягнення. Однак їхня поспішність обернулася трагедією: безліч шахтарів загинули під час вибухових робіт, і тіні цих душ так і залишилися в темних коридорах під горою.
На знак поваги до загиблих гноми на місці проведення робіт поставили монумент, а проритий у горі тунель назвали Проходом Карона на честь загиблого майстра Карона, який керував роботами.
Команда Masterwork продовжує переробляти локації, щоб урізноманітнити Ваш ігровий досвід.
Прохід Карона (Carons Dungeon) з'єднує Логово Зла та Руїни Павла. Раніше пустельна локація тепер населена Елітними Монстрами 59-60 рівня і розрахована на групове прокачування.
Монстри мають високий рівень здоров’я та атаки, а також просунутий захист від більшості навичок контролю. Суворі умови фарму компенсуються багатими трофеями, можливістю спойлу та великою кількістю досвіду.
У п’ятому сезоні Masterwork в гру вводиться градація монстрів за складністю:
![]() |
Звичні типи монстрів. |
![]() |
Має просунутий інтелект та набір навичок, як атакувальних, так і таких, що підсилюють навколишніх монстрів. Володіє підвищеними характеристиками атаки та захисту, опором до різних негативних ефектів і невразливістю до смертельних атак. |
![]() |
Посилена версія Елітного монстра. Як правило, має унікальне ім’я і рідко зустрічається у локаціях. |
![]() |
Екстремально сильний монстр, має невразливість до низки навичок контролю. |
Перероблені локації в землях Шутгарта населені Елітними монстрами і розраховані на групи гравців будь-якого складу та якості екіпірування. Велика кількість досвіду за вбивство, цінні трофеї/спойл та підвищені рейти досвіду у групі створюють чудові умови для збору випадкових груп на фарм у Прохід Карона.
Місія | Нагорода |
---|---|
Прохід Карона (Рів. 58~66) Щотижнево Вбийте 450 монстрів у локації: Прохід Карона (Carons Dungeon) для завершення цієї місії. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Дух Підземелля Lv. 59
(Dungeon Spirit)
HP | 20 000 | MP | 3 885 |
Фіз. Атк. | 2 557 | Маг. Атк. | 2 731 |
Фіз. Зах. | 793 | Маг. Зах | 460 |
Досвід | 55 999 | SP | 5 600 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибут захисту |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Залізної Гори Lv. 59
(Spirit of Iron Mountain)
HP | 20 000 | MP | 3 885 |
Фіз. Атк. | 2 522 | Маг. Атк. | 2 731 |
Фіз. Зах. | 793 | Маг. Зах | 460 |
Досвід | 55 999 | SP | 5 600 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибут захисту |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Каменяря Lv. 60
(Stonecutter Spirit)
HP | 21 000 | MP | 3 885 |
Фіз. Атк. | 2 609 | Маг. Атк. | 2 768 |
Фіз. Зах. | 818 | Маг. Зах | 463 |
Досвід | 58 788 | SP | 6 000 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибут захисту |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Майстрині Lv. 60
(Craftswoman Spirit)
HP | 21 000 | MP | 3 885 |
Фіз. Атк. | 4 053 | Маг. Атк. | 2 768 |
Фіз. Зах. | 669 | Маг. Зах | 463 |
Досвід | 58 788 | SP | 6 000 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибут захисту |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |