Максимум EXP: секреты быстрой прокачки

Базовая информация

Повышение уровня персонажа является неотъемлемой частью игрового процесса. Основной параметр, влияющий на скорость получения опыта — рейт EXP. На MasterWork он зависит от этапа развития сезона и уровня персонажа.

Начиная со второй половины сезона появляются рейты выходного дня:

  • + 50% EXP при убийстве Монстров
  • + 100% SP при убийстве Монстров

Актуальные рейты для вашего персонажа можно узнать на форуме в последнем патчноуте.

Помимо рейта на скорость прокачки влияют специальные предметы и система Энергии (Vitality). В этой статье мы расскажем, как увеличить количество получаемого опыта с помощью всех доступных игровых способов.


Энергия (Vitality)

На проекте MasterWork система Энергии переработана, чтобы обеспечить равные возможности для всех игроков. Бонус к опыту от Энергии незначительно снижен, что уменьшает разрыв в скорости прокачки между теми, кто использует предметы для восстановления Энергии, и теми, кто играет без доната. По этой же причине мы отказались от системы Невита.

Базовая игра Сервера Masterwork
Уровень 1 150% получаемого опыта и SP 125% получаемого опыта
Уровень 2 200% получаемого опыта и SP 150% получаемого опыта
Уровень 3 250% получаемого опыта и SP 175% получаемого опыта
Уровень 4 300% получаемого опыта и SP 200% получаемого опыта

Энергия увеличивает только опыт, получаемый за убийство монстров. На опыт за убийство боссов и выполнение квестов она не влияет.

Бонус опыта от Энергии рассчитывается после применения рейтов к базовым EXP и SP, получаемым за убийство монстра.

Рассмотрим пример:

  • Персонаж — 50 уровень
  • Монстр Demonic Похований Інквізитор Lv. 52 — 11 732 EXP
  • Рейты на текущем этапе сезона — EXP x5
  • Бонус от 2 уровня Энергии — +150% EXP

Рассчитаем, сколько EXP получит персонаж с 2 уровнем Энергии за убийство монстра:

  • Применяем рейты — 11 732 * 5 = 58 660 EXP
  • Бонус от Энергии — 58 660 * 1,5 = 87 990 EXP

В итоге за убийство монстра персонаж получит 58 660 + 87 990 = 146 650 EXP.

Для эффективной прокачки рекомендуется поддерживать высокий уровень Энергии. Пассивное поддержание доступно двумя способами:

  • Активный Premium постоянно поддерживает 1 уровень Энергии
  • Vitality Rune Руна Віталіті 30 Днів NG постоянно поддерживает 1 уровень Энергии

Эффект Premium и Руны Энергии суммируются — при их одновременном использовании персонаж всегда будет иметь 2 уровень Энергии, что дает бонус к опыту +150%.

Подробную информацию о системе Энергии читайте в статье Система Энергии (Vitality).

Подробную информацию о Premium читайте в статье Премиум Аккаунт и VIP.


Руны EXP+SP

На MasterWork используются Руны EXP+SP, которые увеличивают количество очков, получаемых за убийство монстров и боссов. Разные виды Рун добываются разными способами.

В начале сезона эти Руны продаются только за Ivory Coin у Adventurers' Guide. На более поздних этапах их можно приобрести в L2Store и магазине Батлера.

Также эти Руны можно получить за выполнение некоторых миссии, активацию бонус-кодов или в качестве комплимента от администрации. На поздних этапах развития сезона эти Руны добавляются в стартовый инвентарь новых персонажей.

Руны продаются в упаковке с неограниченным сроком хранения. После распаковки они попадают в инвентарь квестовых предметов, а их таймер действия продолжается даже во время выхода персонажа из игры.

В начале сезона эти Руны продаются только в L2Store с ограничением — 1 штука в сутки. По мере развития сезона сначала увеличивается доступное количество, а позже ограничение на покупку полностью снимается.

Также эти Руны можно получить за прохождение Академии Клана, выполнение некоторых миссии, активацию бонус-кодов или в качестве комплимента от администрации. На средних этапах развития сезона эти Руны добавляются в стартовый инвентарь новых персонажей.

Руны продаются в упаковке с неограниченным сроком хранения. После распаковки они попадают в инвентарь квестовых предметов, а их таймер действия продолжается даже во время выхода персонажа из игры.

Эти Руны можно получить за прохождение Академии Клана, выполнение некоторых миссии, активацию бонус-кодов или в качестве комплимента от администрации. На средних и поздних этапах развития сезона эти Руны добавляются в стартовый инвентарь новых персонажей.

Руны выдаются в упаковке с неограниченным сроком хранения. После распаковки они попадают в инвентарь квестовых предметов, а их таймер действия продолжается даже во время выхода персонажа из игры.

При активации двух Рун с разным номиналом бонуса персонаж получает эффект от той, у которой бонус выше.

Эти Руны используются редко и доступны только в качестве бонуса от администрации для новых или вернувшихся игроков.

Бонус этих Рун складывается с бонусом Рун +30% и +50%.

Бонус опыта от Рун Exp+SP рассчитывается после применения рейтов к базовым EXP и SP, получаемым за убийство монстра.

Рассмотрим пример:

Рассчитаем, сколько EXP получит персонаж с эффектом Достижения за убийство монстра:

  • Применяем рейты — 11 732 * 5 = 58 660 EXP
  • Бонус от Руны Exp+SP — 58 660 * 0,3 = 17 598 EXP

В итоге за убийство монстра персонаж получит 58 660 + 17 598 = 76 258 EXP.

Подробную информацию об Adventurers' Guide читайте в статье Клуб MasterWork.

Подробную информацию о магазине Батлера читайте в статье Игровой магазин MasterWork.

Подробную информацию о наградах за прохождение Академии Клана читайте в статье Академия на MasterWork.

Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на MasterWork.

Подробную информацию о стартовом инвентаре читайте в статье Путь новичка 1-40 уровень.


Daily Online Reward

В награду за выполнение Достижений раздела Online вы получите специальный эффект, увеличивающий получаемые за убийство монстров и боссов EXP и SP на 30%. Этот бонус также действует на опыт за убийство боссов.

Достижение Условие Награда
Not a junkie — gamer! Проведите в игре 60 минут Adventurer's Blessing Благословення Мандрівника Lv. 1
EXP +30%
SP +30%.
Show must go on! Проведите в игре 240 минут Adventurer's Blessing Благословення Мандрівника Lv. 1
EXP +30%
SP +30%.
Nolifer! Проведите в игре 720 минут Adventurer's Blessing Благословення Мандрівника Lv. 1
EXP +30%
SP +30%.

При выполнении условия достижения вы услышите звуковое оповещение, а в правом нижнем углу экрана рядом с игровым меню появится значок подарка. Нажмите на него, чтобы получить награду.

Получение достижений индивидуально для каждого персонажа на игровом аккаунте.

Как открыть меню Достижений
Как открыть окно достижений Lineage 2

Бонус опыта от эффекта рассчитывается после применения рейтов к базовым EXP и SP, получаемым за убийство монстра.

Рассмотрим пример:

  • Персонаж — 50 уровень
  • Монстр Demonic Похований Інквізитор Lv. 52 — 11 732 EXP
  • Рейты на текущем этапе сезона — EXP x5
  • Бонус от эффекта Достижения — +30% EXP

Рассчитаем, сколько EXP получит персонаж с эффектом Достижения за убийство монстра:

  • Применяем рейты — 11 732 * 5 = 58 660 EXP
  • Бонус от эффекта Достижения — 58 660 * 0,3 = 17 598 EXP

В итоге за убийство монстра персонаж получит 58 660 + 17 598 = 76 258 EXP.

Подробную информацию о Достижениях читайте в статье Достижения MasterWork.


Взаимодействие бонусов

Все доступные способы увеличить получаемый опыт рассчитываются после применения рейтов к базовым EXP и SP, получаемым за убийство монстра, и суммируются между собой.

Рассмотрим пример:

  • Персонаж — 50 уровень
  • Монстр Demonic Похований Інквізитор Lv. 52 — 11 732 EXP
  • Рейты на текущем этапе сезона — EXP x5
  • Бонус от 2 уровня Энергии — +150% EXP
  • Бонус от Руны — +50% EXP
  • Бонус от эффекта Достижения — +30% EXP

Рассчитаем, сколько EXP получит персонаж с эффектом Достижения за убийство монстра:

  • Применяем рейты — 11 732 * 5 = 58 660 EXP
  • Бонус от Энергии — 58 660 * 1,5 = 87 990 EXP
  • Бонус от Руны — 58 660 * 0,5 = 29 330 EXP
  • Бонус от эффекта Достижения — 58 660 * 0,3 = 17 598 EXP

В итоге за убийство монстра персонаж получит 58 660 + 87 990 + 29 330 + 17 598 = 193 578 EXP.

Исходя из приведённых примеров, важно запомнить два ключевых момента:

  • Все бонусы к опыту складываются после применения рейтов, а не перемножаются
  • Бонусы от Рун и Энергии также суммируются, но рассчитываются отдельно: Руны применяются к базовому опыту с рейтом без учета Энергии, а Энергия — без учета Рун

Любые бонусы на опыт — персональные. Они применяются только к опыту, получаемому вашим персонажем, и не распределяются на группу.

Премиум, Энергия, Руны и Daily Online Reward являются исключительно вашими личными усилениями.


Рекомендации

Рекомендации по использованию различных способов увеличения опыта в зависимости от игровой ситуации:

Бонус Выгодно Не имеет смысла
Энергия (Vitality)

При активном фарме монстров, так как дает значительный бонус к EXP.

Если у вас есть Premium или Руны Энергии, стоит использовать их вместе, чтобы стабильно поддерживать 2 уровень Энергии (+150% EXP).

Если основной источник EXP — квесты или убийство боссов.

Энергия не принесет пользы, так как влияет только на опыт за убийство монстров.

Руны EXP+SP

При активной прокачке персонажа в зонах с высоким количеством мобов и при убийстве боссов.

По мере развития сезона увеличивается доступность различных Рун, поэтому стоит отслеживать появление новых вариантов.

Используйте возможности получить бесплатные Руны из бонус-кодов, за миссии и прочих источников.

Если времени на прокачку немного. Таймер Рун продолжается даже оффлайн — в таком случае лучше активировать их перед долгими игровыми сессиями.

Если используется более мощная Руна, активация слабой не даст эффекта, так как работает только бонус с наибольшим процентом.

Бонусы за онлайн

Если вы проводите в игре более 60 минут в день, бонусы за Достижения увеличат количество полученных очков EXP.

Этот бонус полезен при фарме боссов, так как действует и на них.

Если не планируется активная игра в течение длительного времени, так как достижение обновляется ежедневно.

Навігація