Lu4: Система Бодрости (Fatigue)


Базовая информация

Система Бодрости (Fatigue System) введена в игру Lu4 с целью сбалансировать прогресс между активными игроками и теми, кто проводит меньше времени в онлайне. Она влияет на то, сколько опыта персонаж может получать за сутки.


Состояние персонажа

Каждый персонаж в игре может находиться в одном из двух состояний. Посмотреть текущее состояние персонажа довольно просто — наведите курсор на значок песочных часов в правом нижнем углу игрового интерфейса.

icon l2 — Состояние Бодрости (Battle Ready).

  • Обычное состояние персонажа
  • Персонаж получает 100% опыта за убийство монстров и Рейд Боссов
  • Очки Бодрости (Exp) расходуются в объёме равному количеству полученному опыта

icon l2 — Состояние Усталости (Battle Worn).

  • Исчерпание лимита Бодрости
  • Опыт за убийство монстров и Рейд Боссов снижен в 10 раз
  • Очки Бодрости не расходуются
icon l2

Усталость не влияет на получение Опыта из других источников и не изменяет механики начисления Бодрости.


Получение опыта

Состояние Бодрости влияет на количество Опыта получаемого Персонажем.

Рассмотрим пример с убийством монстра Humanoid Werewolf Hunter Lv. 10 , который при смерти дает 276 единиц Опыта.

  • Персонаж в состоянии Бодрости:
    • Получает 276 Опыта
    • Расходует 276 очков Бодрости
  • Персонаж в состоянии Усталости:
    • Получает 27.6 exp
    • Очки Бодрости не расходуются

Очки Бодрости не расходуются в следующих случае, когда получение опыта отключено командой .expoff

Система не ограничивает получение опыта вне боя — это касается только опыта с монстров и Рейдовых боссов. Квесты начисляют Опыт в полном объёме, независимо от состояния Бодрости.

Точное количество опыта зависит от разницы уровней персонажа и монстра. Подробнее в статье Получение опыта и штрафы.


Пополнение Бодрости

Очки Бодрости автоматически пополняются ежедневно в 06:30 по серверному времени. Количество очков зависит от текущего этапа развития сервера.

Если после пополнения лимит не исчерпан, новые очки суммируются с оставшимися. После пополнения персонаж автоматически возвращается в состояние Бодрости.

Пример: У персонажа было 1 000 000 очков. В 06:30 он получил ещё 2 500 000. Новое значение — 3 500 000 очков.

Очки опыта можно пополнить вручную используя специальные предметы, например: Greater Battlesurge Elixir Greater Battlesurge Elixir NG

Эликсиры можно получить в качестве особых наград за активности, например введя промо-коды в Личном Кабинете.


Потеря опыта

Смерть персонажа в PvE и PvP по-разному влияет на потерю опыта, в зависимости от состояния:

  • Персонаж в состоянии Бодрости:
    • Стандартная потеря Опыта, не зависимо от типа смерти
  • Персонаж в состоянии Усталости:
    • PvE — Стандартная потеря Опыта
    • PvP — Потеря Опыта снижена в 5 раз: до 20% от стандартой

Навигация

Категории

Lu4 Бонусы модификации комплектов ранга D/C/B/A/S , Получение опыта и штрафы , Квесты на 1, 2 и 3 профессии , Обновленные эффекты SA , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , Обновленные бонусы комплектов рангов Ng/D , Lu4: Система Кланов , Улучшение Ng/D Экипировки , Lu4: Квесты в Стартовых Локациях (1-19) , Lu4: Обновленные Квесты , Lu4: Прокачка Кристалла Души (SA) , Lu4: Квесты на экипировку , Lu4: Квесты в Глудине, Глудио, Дионе (20-40) , Lu4: Квест Величественная гармония 15+ , Lu4: Квест Мандолина Барда 15+ , Lu4: Квест Грустная мелодия флейты 15+ , Lu4: Квест Удивительное вино 20+ , Lu4: Квест Гурман 20+ , Lu4: Квест Лучший шеф-повар 20+ , Lu4: Квест Знатный Пир 20+ , Lu4: Квесты в Гиране, Иннадриле, Орене (30-60) , Квест Покаяние (отмытие ПК) , Lu4: Квест Песня Охотника 30+ , Lu4: Цепочка квестов Палач Храма 35+ , Lu4: Система Бодрости (Fatigue) , Lu4: Квест Волшебные Монеты (40+) , Lu4: Квест Охота на Аллигаторов 40+